Bekerja di Inspektur
Editing properti

Inspektur Fokus

Difokuskan InspectorJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info
Lihat di Glossary
adalah jendela Inspektur khusus untuk komponen Unity tertentu, atau Asset. Ini selalu menampilkan sifat item yang Anda buka, bahkan jika Anda memilih sesuatu yang lain di GameObjectObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary
atau Proyek.SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
or Project.

Inspektur yang difokuskan bekerja sama seperti Inspektur biasa, kecuali untuk perbedaan berikut:

  • Mereka tidak memperbarui untuk menunjukkan sifat untuk pemilihan saat ini.
  • Anda tidak dapat menguncinya. Setiap Inspektur terfokus menunjukkan sifat item tertentu, jadi tidak perlu.
  • Anda tidak dapat beralih antara Debug dan mode normal dari Inspektur yang terfokus.

Anda dapat membuka banyak Inspektur terfokus seperti yang Anda inginkan. Inspektur yang difokuskan terbuka di jendela mengambang yang dapat Anda reposisi, dermaga, dan ukuran ulang dengan cara yang sama Anda dapat jendela lain.

Unity menyimpan inspektur terfokus terbuka ketika Anda menutup Proyek, dan mengembalikannya ketika Anda membuka kembalinya.

Inspektur Terfokus Terbuka

Ada beberapa cara untuk membuka Inspektur yang terfokus, tergantung pada apa yang Anda lihat.

Unity menambahkan Inspektur terfokus ke daftar jendela terbuka (Menu: Window > Panels > [LIST OF OPEN WINDOWS]).

Pilih Inspektur terfokus dari daftar untuk membawanya ke depan.

Untuk Aset GameObjects dan Proyek

Untuk membuka Inspektur terfokus untuk GameObject atau Asset tunggal:

  1. Klik kanan GameObject dalam tampilan Hierarchy, atau Aset dalam tampilan Proyek.
  2. Dari menu konteks, pilih Properties.

Atau, pilih GameObject atau Asset dan lakukan salah satu berikut:

  • Dari menu utama, pilih Assets > Properties.
  • Gunakan shortcut Alt + P / Option + Shift + P.

Unity membuka Inspektur terfokus di jendela baru.

Untuk membuka Inspektur terfokus untuk beberapa GameObjects dan/atau Aset:

  1. Pilih kombinasi GameObjects dalam tampilan Hierarchy dan Aset dalam tampilan Proyek.
  2. Lakukan salah satu berikut:
  3. Klik kanan salah satu item yang dipilih, dan dari menu konteks, pilih Properties.
  4. Dari menu utama, pilih Assets > Properties.
  5. Gunakan shortcut Alt + P / Option + Shift + P.

Unity membuka jendela baru dengan tab Inspektur yang terfokus untuk setiap item yang dipilih.

Gambar di bawah ini menunjukkan tiga item yang dipilih (kiri), dua GameObjects dan satu Aset, dan jendela yang Anda dapatkan ketika Anda membuka Inspektur terfokus untuk mereka (kanan).

Untuk komponen

Untuk membuka Inspektur terfokus untuk salah satu komponen GameObject:

  1. Periksa GameObject dan menemukan komponen yang ingin Anda buka Inspektur terfokus untuk.
  2. Dari menu More items komponen (), pilih Properties.

Ini berguna untuk sifat yang sering diedit. Misalnya Anda mungkin ingin memindahkan GameObject sering, tetapi biarkan sisa sifatnya tidak berubah. Dalam hal itu, Anda dapat membuka Transform componentKomponen Transform menentukan Posisi, Rotasi, dan Skala setiap objek di tempat kejadian. Setiap GameObject memiliki Transform. More info
Lihat di Glossary
.

Gambar di bawah ini menunjukkan CameraKomponen yang menciptakan gambar sudut pandang tertentu di tempat kejadian Anda. Output ditarik ke layar atau ditangkap sebagai tekstur. More info
Lihat di Glossary
terbuka dalam Inspektur biasa (1), dan komponen Transform terbuka di Inspektur terfokus (2). Perhatikan bahwa header tab Inspector yang terfokus menampilkan nama GameObject yang merupakan komponen milik.

Untuk properti referensi

Ketika GameObject memiliki sifat referensi, Anda dapat membuka Inspektur terfokus untuk GameObjects atau Asset yang mereka referensikan.

  1. Periksa GameObject dan cari properti yang referensi yang ingin Anda buka dalam Inspektur yang terfokus.
  2. Klik kanan kolom referensi dan pilih Properties dari menu konteks.

Untuk item hover

Anda dapat mengatur jalan pintas untuk membuka Inspektur terfokus untuk item mana pun dalam tampilan Hierarchy atau Tampilan Proyek yang Anda hover pointer lebih.

Untuk menetapkan shortcut keyboard ke perintah PropertyEditor > OpenMouseOver, gunakan Shortcuts Manager.

Ini berguna ketika Anda ingin membuka Inspektur yang terfokus untuk item tanpa mempengaruhi pemilihan saat ini.

Temukan sumber Inspektur yang terfokus

Untuk menemukan barang yang sifatnya ditampilkan dalam Inspektur yang terfokus, lakukan salah satu berikut:

  • Dari menu More Items Inspector (), pilih Ping. Unity menyoroti item dalam tampilan Hierarchy atau tampilan Proyek.
  • Hover the pointer over the focus Inspector tab header untuk menampilkan tooltip yang menunjukkan jalur penuh ke item di Adegan Hierarchy atau Proyek.
Bekerja di Inspektur
Editing properti