Halaman ini menjelaskan perilaku komponen Light ketika Anda mengatur properti Mode untuk Realtime. Ini juga dikenal sebagai Realtime Lights.
Unity melakukan perhitungan pencahayaan untuk Lampu Realtime di runtime, sekali per bingkai. Anda dapat mengubah sifat Lampu Realtime pada runtime untuk menciptakan efek seperti bohlam lampu berkedip, atau obor yang dibawa melalui ruang gelap.
Lampu Realtime berguna untuk penerangan dan pengecoran bayangan pada karakter atau geometri bergerak.