Unity menggunakan GradleSistem build Android yang mengotomatiskan beberapa proses build. Otomasi ini berarti bahwa banyak kesalahan build umum cenderung terjadi. More info
Lihat di Glossary untuk membangun aplikasi Android sehingga berguna untuk memahami proses build dan bagaimana Unity berinteraksi dengan Gradle. Gradle memungkinkan Anda menggunakan Pengaturan PemainPengaturan yang memungkinkan Anda mengatur berbagai pilihan khusus pemain untuk permainan akhir yang dibangun oleh Unity. More info
Lihat di Glossary dan jendela Unity lainnya untuk mengkonfigurasi sebagian besar aspek membangun akhir, namun untuk kontrol lebih, Anda harus menulis file manifestAda dua jenis file manifest: project manifests dan package manifests.
Lihat di Glossary dan template, atau mengekspor proyek Anda dan mengeditnya di Android SDK.
Untuk membangun aplikasi Android:
libil2cpp.so
ke proyek Gradle.Unity menggunakan pipa membangun inkremental ketika membangun Pemain untuk Android. Lihat perilaku membangun pipa yang spesifik Android berikut:
Jika Anda menerapkan callback yang memodifikasi atau memindahkan file atau aset Android apa pun yang menggunakan pipa build yang tidak dapat diubah, lihat Membuat bangunan non-incremental.