Contoh File Adegan YAML
Pemecahan Masalah Editor

ID Kelas YAML Login

Referensi nomor ID kelas umum yang digunakan oleh format file YAML diberikan di bawah ini, baik dalam urutan numerik ID kelas dan urutan alfabet dari nama kelas. Perhatikan bahwa beberapa rentang angka yang dihilangkan secara sengaja dari urutan - ini dapat mewakili kelas yang telah dihapus dari API atau dapat dicadangkan untuk penggunaan di masa depan. Kelas yang didefinisikan dari scriptsSepotong kode yang memungkinkan Anda untuk membuat Komponen Anda sendiri, memicu peristiwa permainan, memodifikasi sifat komponen dari waktu ke waktu dan menanggapi input pengguna dengan cara apa pun yang Anda sukai. More info
Lihat di Glossary
akan selalu memiliki ID kelas 114 (MonoBehaviour).

Kelas Di Ordered oleh Nomor ID

ID Class
0 Object
1 GameObjectObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary
2 Component
3 LevelGameManager
4 Transform
5 TimeManager
6 GlobalGameManager
8 Behaviour
9 GameManager
11 AudioManager
13 InputManager
18 EditorExtension
19 Fisika2DSettings
20 CameraKomponen yang menciptakan gambar sudut pandang tertentu di tempat kejadian Anda. Output ditarik ke layar atau ditangkap sebagai tekstur. More info
Lihat di Glossary
21 Material
23 MeshRenderer
25 Renderer
27 Texture
28 Tekstur2D
29 OcclusionCullingSettings
30 GraphicsSettings
33 MeshFilter
41 OcclusionPortal
43 MeshGrafik utama primitif Unity. Mesh membuat sebagian besar dunia 3D Anda. Unity mendukung mesh poligon triangulat atau Quadrangulasi. Nurbs, Nurms, permukaan Subdiv harus dikonversi ke poligon. More info
Lihat di Glossary
45 SkyboxJenis khusus Bahan yang digunakan untuk mewakili langit. Biasanya enam sisi. More info
Lihat di Glossary
47 QualitySettings
48 ShaderProgram yang berjalan di GPU. More info
Lihat di Glossary
49 TextAsset
50 Rigidbody2D
53 Collider2D
54 RigidbodyKomponen yang memungkinkan GameObject untuk dipengaruhi oleh gravitasi simulasi dan kekuatan lainnya. More info
Lihat di Glossary
55 PhysicsManager
56 ColliderBentuk tak terlihat yang digunakan untuk menangani tabrakan fisik untuk objek. Seorang sari tidak perlu menjadi bentuk yang sama dengan jala objek - perkiraan kasar sering lebih efisien dan tidak dapat dibedakan dalam gameplay. More info
Lihat di Glossary
57 JointKomponen fisika yang memungkinkan koneksi dinamis antara komponen Rigidbody, biasanya memungkinkan beberapa tingkat pergerakan seperti engsel. More info
Lihat di Glossary
58 CircleCollider2D
59 HingeJoint
60 PoligonCollider2D
61 KotakCollider2D
62 FisikaMaterial2D
64 MeshCollider
65 BoxCollider
66 KompositCollider2D
68 EdgeCollider2D
70 KapsulCollider2D
72 ComputeShader
74 AnimasiClip
75 ConstantForce
78 TagManager
81 AudioListener
82 AudioSource
83 AudioClip
84 RenderTexture
86 CustomRenderTexture
89 CubemapKoleksi enam tekstur persegi yang dapat mewakili refleksi di lingkungan atau skybox yang digambar di balik geometri Anda. Enam kotak membentuk wajah kubus imajiner yang mengelilingi objek; setiap wajah mewakili pandangan di sepanjang arah sumbu dunia (hingga, kiri, kanan, ke depan dan belakang). More info
Lihat di Glossary
90 AvatarAntarmuka untuk penargetan ulang animasi dari satu rig ke yang lain. More info
Lihat di Glossary
91 AnimatorController
93 RuntimeAnimatorController
94 ScriptMapper
95 Animator
96 TrailRenderer
98 DelayedCallManager
102 TextMesh
104 RenderSettings
108 Light
109 CGProgram
110 Login Login
111 Animation
114 MonoBehaviour
115 MonoScript
116 MonoManager
117 Tekstur3D
118 Login Login
119 Projector
120 LineRenderer
121 Flare
122 Halo
123 LensFlare
124 FlareLayer
125 HaloLayer
126 NavMeshProjectSettings
128 Font
129 PlayerSettings
130 NamedObject
134 PhysicMaterial
135 SphereCollider
136 KapsulCollider
137 SkinnedMeshRenderer
138 FixedJoint
141 BuildSettings
142 AssetBundle
143 CharacterController
144 CharacterJoint
145 SpringJoint
146 WheelCollider
147 ResourceManager
150 PreloadData
153 ConfigurableJoint
154 TerrainCollider
156 TerrainData
157 LightmapSettings
158 WebCamTexture
159 EditorSettings
162 EditorUserSettings
164 Catalog
165 Datasheet
166 AudioChorusFilter
167 Login Login
168 AudioEchoFilter
169 Datasheet
170 Catalog Login
171 SparseTexture
180 AudioBehaviour
181 Catalog
182 WindZone
183 Cloth
184 SubstanceArchive
185 Login Login
186 Login Sitemap
187 Tekstur2DArray
188 CubemapArray
191 OffMeshLink
192 OcclusionArea
193 Tree
195 NavMeshAgent
196 NavMeshSettings
198 ParticleSystem
199 ParticleSystemRenderer
200 ShaderVariantCollection
205 LODGroup
206 BlendTree
207 Motion
208 NavMeshObstacle
210 SortingGroup
212 SpriteRenderer
213 SpriteObjek grafis 2D. Jika Anda digunakan untuk bekerja di 3D, Sprites pada dasarnya hanya tekstur standar tetapi ada teknik khusus untuk menggabungkan dan mengelola tekstur sprite untuk efisiensi dan kenyamanan selama perkembangan. More info
Lihat di Glossary
214 CachedSpriteAtlas
215 ReflectionProbe
218 TerrainPemandangan di tempat kejadian Anda. Terrain GameObject menambahkan pesawat datar besar untuk adegan Anda dan Anda dapat menggunakan jendela Inspektur Terrain untuk menciptakan lanskap rinci. More info
Lihat di Glossary
220 LightProbeGroup
221 AnimatorOverrideController
222 CanvasRenderer
223 Canvas
224 RectTransform
225 CanvasGroup
226 BillboardAsset
227 BillboardRenderer
228 SpeedTreeWindAsset
229 AnchoredJoint2D
230 Joint2D
231 SpringJoint2D
232 JarakJoint2D
233 HingeJoint2D
234 SliderJoint2D
235 WheelJoint2D
236 ClusterInputManager
237 BaseVideoTexture
238 NavMeshData
240 AudioMixer
241 Datasheet
243 AudioMixerGroupController
244 AudioMixerEffectController
245 AudioMixerSnapshotController
246 FisikaUpdateBehaviour2D
247 ConstantForce2D
248 Effector2D
249 AreaEffector2D
250 PointEffector2D
251 PlatformEffector2D
252 PermukaanEffector2D
253 BuoyancyEffector2D
254 RelativeJoint2D
255 FixedJoint2D
256 FrictionJoint2D
257 TargetJoint2D
258 LightProbes
259 LightProbeProxyVolume
271 SampleClip
272 AudioMixerSnapshot
273 AudioMixerGroup
290 AssetBundleManifest
300 RuntimeInitializeOnLoadManager
310 UnityConnectSettings
319 AvatarMask
320 PlayableDirector
328 VideoPlayer
329 VideoClip
330 ParticleSystemForceField
331 SpriteMask
362 WorldAnchor
363 Login Login
1001 PrefabInstance
1002 Login Login
1003 AssetImporter
1004 AssetDatabaseV1
1005 Mesh3DSImporter
1006 TextureImporter
1007 ShaderImporter
1008 ComputeShaderImporter
1020 AudioImporter
1026 HierarchyState
1028 AssetMetaData
1029 DefaultAsset
1030 DefaultImporter
1031 TextScriptImporter
1032 SceneAsset
1034 NativeFormatImporter
1035 MonoImporter
1038 LibraryAssetImporter
1040 Login Login
1041 FBXImporter
1042 TrueTypeFontImporter
1045 EditorBuildSettings
1048 InspectorExpandedState
1049 AnnotationManager
1050 PluginImporter
1051 EditorUserBuildSettings
1055 IHVImageFormatImporter
1101 AnimatorStateTransition
1102 AnimatorState
1105 HumanTemplate
1107 AnimatorStateMachine
1108 PreviewAnimationClip
1109 AnimatorTransition
1110 SpeedTreeImporter
1111 Login Login
1112 SubstanceImporter
1113 LightmapParameters
1120 LightingDataAsset
1124 SketchUpImporter
1125 BuildReport
1126 PackedAssets
1127 VideoClipImporter
100000 int
100001 bool
100002 float
100003 MonoObject
100004 Collisiontabrakan terjadi ketika mesin fisika mendeteksi bahwa tabrakan dari dua GameObjects membuat kontak atau tumpang tindih, ketika setidaknya satu memiliki komponen kaku dan bergerak. More info
Lihat di Glossary
100005 Vector3f
100006 Login Login
100007 Collision2D
100008 AudioMixerLiveUpdateFloat
100009 AudioMixerLiveUpdateBool
100010 Datasheet
100011 void
19719996 TilemapCollider2D
41386430 AssetImporterLog
73398921 VFXRenderer
76251197 SerializableManagedRefTestClass
156049354 Grid
156483287 AdeganUsingAssets
171741748 Login Login
181963792 Preset
277625683 EmptyObject
285090594 IConstraint
293259124 TestObjectWithSpecialLayoutOne
294290339 AssemblyDefinitionReferenceImporter
334799969 SiblingDerived
342846651 TestObjectWithSerializedMapStringNonAlignedStruct
367388927 SubDerived
369655926 AssetImportInProgressProxy
382020655 PluginBuildInfo
426301858 EditorProjectAccess
468431735 PrefabImporter
478637458 TestObjectWithSerializedArray
478637459 TestObjectWithSerializedAnimationCurve
483693784 TilemapRenderer
488575907 ScriptableCamera
612988286 SpriteAtlasAsset
638013454 SpriteAtlasDatabase
641289076 AudioBuildInfo
644342135 CachedSpriteAtlasRuntimeData
646504946 RendererFake
662584278 AssemblyDefinitionReferenceAsset
668709126 Login Login
687078895 SpriteAtlas
747330370 RayTracingShaderImporter
825902497 RayTracingShader
850595691 LightingSettings
877146078 PlatformModuleSetup
890905787 VersionControlSettings
895512359 AimConstraint
937362698 VFXManager
994735392 VisualEffectSubgraph
994735403 VisualEffectSubgraphOperator
994735404 VisualEffectSubgraphBlock
1001480554 PrefabJenis aset yang memungkinkan Anda untuk menyimpan GameObject lengkap dengan komponen dan properti. Prefab bertindak sebagai template dari mana Anda dapat membuat instance objek baru di tempat kejadian. More info
Lihat di Glossary
1027052791 Login Login
1091556383 Derived
1111377672 PropertyModificationsTargetTestObject
1114811875 WordPress.org
1152215463 Sitemap Login
1154873562 AdeganVisibilityState
1183024399 LookAtConstraint
1210832254 SpriteAtlasImporter
1223240404 MultiArtifactTestImporter
1268269756 GameObjectRecorder
1325145578 LightingDataAssetParent
1386491679 PresetManager
1392443030 TestObjectWithSpecialLayoutTwo
1403656975 StreamingManager
1480428607 LowerResBlitTexture
1542919678 StreamingController
1628831178 TestObjectVectorPairStringBool
1742807556 GridLayout
1766753193 Sitemap Login
1773428102 ParentConstraint
1803986026 FakeComponent
1818360608 PositionConstraint
1818360609 RotationConstraint
1818360610 ScaleConstraint
1839735485 TilemapGameObject yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat membuat tingkat 2D menggunakan ubin dan overlay grid. More info
Lihat di Glossary
1896753125 PackageManifest
1896753126 PackageManifestImporter
1953259897 TerrainLayer
1971053207 SpriteShapeRenderer
1977754360 Login Login
1981279845 TestObjectWithSerializedMapStringBool
1995898324 Serial Login Login
2058629509 VisualEffectAsset
2058629510 VisualEffectImporter
2058629511 VisualEffectResource
2059678085 Login Sitemap
2083052967 VisualEffect
2083778819 Login Login
2089858483 ScriptedImporter

Kelas di Ordered Alphabet

ID Class
AimConstraint maksimka215
AnchoredJoint2D 229 g
Animation 111
AnimationClip 74
Animator Chili
AnimatorController 100 g
AnimatorOverrideController 222 g
AnimatorState Chili
AnimatorStateMachine Chili
AnimatorStateTransition Chili
AnimatorTransition Chili
AnimatorTransitionBase Chili
AnnotationManager Chili
AreaEffector2D 249 g
ArticulationBody 171741748
AssemblyDefinitionAsset 1152215463
AssemblyDefinitionImporter Mobil: +420 777 602
AssemblyDefinitionReferenceAsset 662584278
AssemblyDefinitionReferenceImporter 294290339
AssetBundle 142 g
AssetBundleManifest 290
AssetDatabaseV1 100 g
AssetImporter 100 g
AssetImporterLog Artikelnr.: 41386430
AssetImportInProgressProxy 369655926
AssetMetaData Chili
AudioBehaviour 180 g
AudioBuildInfo Mobil: +420 777 602
AudioChorusFilter Chili
AudioClip g
AudioDistortionFilter 170 g
AudioEchoFilter 168
AudioFilter 181 g
AudioHighPassFilter 165 g
AudioImporter Chili
AudioListener 81
AudioLowPassFilter 169 g
AudioManager 1 Artikel
AudioMixer 240 g
AudioMixerController 241
AudioMixerEffectController 226 g
AudioMixerGroup Chili
AudioMixerGroupController 24 g
AudioMixerLiveUpdateBool Chili
AudioMixerLiveUpdateFloat 1000 g
AudioMixerSnapshot Chili
AudioMixerSnapshotController 245 g
AudioReverbFilter 134 g
AudioReverbZone 167 g
AudioSource 80 g
Avatar Chili
AvatarMask Chili
BaseAnimationTrack 110 g
BaseVideoTexture Chili
Behaviour 8
BillboardAsset 226 g
BillboardRenderer 222 g
BlendTree Chili
bool Chili
BoxCollider 65
BoxCollider2D 61
BuildReport Chili
BuildSettings Chili
BuiltAssetBundleInfoSet Davenport, IA 52809
BuoyancyEffector2D 253
CachedSpriteAtlas 214 g
CachedSpriteAtlasRuntimeData 644342135
Camera 20 g
Canvas 222 g
CanvasGroup 225
CanvasRenderer 222 g
CapsuleCollider 136
CapsuleCollider2D 70 g
CGProgram 109
CharacterController 143 g
CharacterJoint PLN
CircleCollider2D 58 g
Cloth 183
ClusterInputManager Chili
Collider 50 g
Collider2D 53
Collision 10000 g
Collision2D Chili
Component 2
CompositeCollider2D 66
ComputeShader 72 g
ComputeShaderImporter 100 g
ConfigurableJoint 153 g
ConstantForce Chili
ConstantForce2D 247 g
Cubemap 89
CubemapArray 188 g
CustomRenderTexture 1 Artikel
DefaultAsset Chili
DefaultImporter 10 g
DelayedCallManager PLN
Derived Artikelnr.: 1091556383
DistanceJoint2D 232 g
EdgeCollider2D 68 g
EditorBuildSettings Chili
EditorExtension 18 g
EditorExtensionImpl 100 g
EditorProjectAccess 426301858
EditorSettings 159 g
EditorUserBuildSettings Chili
EditorUserSettings 16 g
Effector2D 280 g
EmptyObject 277625683
FakeComponent 1803986026
FBXImporter Chili
FixedJoint 138 g
FixedJoint2D 255 g
Flare PLN
FlareLayer 124 g
float 10000 g
Font 128 g
FrictionJoint2D 256
GameManager 9
GameObject 1
GameObjectRecorder 1268269756
GlobalGameManager 6
GraphicsSettings 30 g
Grid 158,97 PLN
GridLayout 1742807556
Halo 122
HaloLayer 125 g
HierarchyState Chili
HingeJoint 59
HingeJoint2D 233 g
HumanTemplate Chili
IConstraint 285090594
IHVImageFormatImporter Chili
InputManager 13 Artikel
InspectorExpandedState Chili
int 100000
Joint 57
Joint2D 230
LensFlare 123
LevelGameManager 3
LibraryAssetImporter Chili
Light 10 g
LightingDataAsset Chili
LightingDataAssetParent 1325145578
LightingSettings 280g
LightmapParameters 1113
LightmapSettings 157 g
LightProbeGroup 220 g
LightProbeProxyVolume Chili
LightProbes 280g
LineRenderer 120 g
LocalizationAsset 3526 KP, Utrecht
LocalizationImporter Artikelnr.: 1027052791
LODGroup 205
LookAtConstraint Di. 08.00 - 12.00/13.30 - 17.30
LowerResBlitTexture 1480428607
Material 20 g
Mesh 43 g
Mesh3DSImporter 100 g
MeshCollider 64
MeshFilter PLN
MeshRenderer 1 Artikel
ModelImporter Chili
MonoBehaviour Brunei
MonoImporter Chili
MonoManager 116 g
MonoObject 10000 g
MonoScript 115 g
Motion 207 g
MultiArtifactTestImporter Mobil: +420 777 602
NamedObject Artikel
NativeFormatImporter Chili
NativeObjectType 999 kph
NavMeshAgent 195 g
NavMeshData 238 g
NavMeshObstacle 208 g
NavMeshProjectSettings 126
NavMeshSettings 196 g
NewAnimationTrack 118
Object 0
OcclusionArea 192
OcclusionCullingData Chili
OcclusionCullingSettings 29 Artikel
OcclusionPortal 41
OffMeshLink Chili
PackageManifest 1896753125
PackageManifestImporter Davenport, IA 52809
PackedAssets 1126
ParentConstraint 1773428102
ParticleSystem 198 g
ParticleSystemForceField 330
ParticleSystemRenderer 199 g
PhysicMaterial 134 g
Physics2DSettings 19 g
PhysicsManager 50 g
PhysicsMaterial2D 62
PhysicsUpdateBehaviour2D 246 g
PlatformEffector2D 222 g
PlatformModuleSetup 877146078
PlayableDirector 320
PlayerSettings Chili
PluginBuildInfo 24. Juni 2019
PluginImporter 1050 g
PointEffector2D 250 g
Polygon2D 1000 g
PolygonCollider2D 60 g
PositionConstraint Davenport, IA 52809
Prefab RRP: £50
PrefabImporter 468431735
PrefabInstance 100 g
PreloadData 100 g
Preset 181963792
PresetManager 1386491679
PreviewAnimationClip Chili
ProceduralMaterial 180 g
ProceduralTexture 186 g
Projector Brunei
PropertyModificationsTargetTestObject 1111377672
QualitySettings g
RayTracingShader 825902497
RayTracingShaderImporter 747330370
RectTransform 224 g
ReferencesArtifactGenerator Di. 08.00 - 12.00/13.30 - 17.30
ReflectionProbe 215 g
RelativeJoint2D 254 g
Renderer 25 g
RendererFake Davenport, IA 52809
RenderSettings 104
RenderTexture 84
ResourceManager 147 g
Rigidbody 54
Rigidbody2D 50 g
RootMotionData 1000 g
RotationConstraint Davenport, IA 52809
RuntimeAnimatorController 93
RuntimeInitializeOnLoadManager 300
SampleClip Chili
ScaleConstraint 1818360610
SceneAsset Chili
ScenesUsingAssets TARGET KIRA 8477
SceneVisibilityState 1154873562
ScriptableCamera 488575907
ScriptedImporter Artikelnr.: 2089858483
ScriptMapper PLN
SerializableManagedHost JPY 108.76904 117.15751
SerializableManagedRefTestClass 76251197
Shader 50 g
ShaderImporter Chili
ShaderVariantCollection 200 g
SiblingDerived TARGET KIRA 8595
SketchUpImporter 1124 Artikel
SkinnedMeshRenderer Chili
Skybox 45
SliderJoint2D Chili
SortingGroup 200 g
SparseTexture Chili
SpeedTreeImporter 10 g
SpeedTreeWindAsset 222 g
SphereCollider 100 g
SpringJoint Chili
SpringJoint2D 231 g
Sprite 213 g
SpriteAtlas 687078895
SpriteAtlasAsset 6121
SpriteAtlasDatabase 638013454 Datasheet
SpriteAtlasImporter Artikelnr.: 1210832254
SpriteMask Chili
SpriteRenderer 212
SpriteShapeRenderer 999 kph
StreamingController 1542919678
StreamingManager 1403656975
SubDerived 367388927
SubstanceArchive 184 g
SubstanceImporter 1112
SurfaceEffector2D 252 g
TagManager 78
TargetJoint2D Chili
Terrain 222 g
TerrainCollider 154 g
TerrainData 158 g
TerrainLayer Jakarta Utara, Indonesia
TestObjectVectorPairStringBool 1628831178
TestObjectWithSerializedAnimationCurve 478543
TestObjectWithSerializedArray Davenport, IA 52809
TestObjectWithSerializedMapStringBool 1981279845
TestObjectWithSerializedMapStringNonAlignedStruct Davenport, IA 52809
TestObjectWithSpecialLayoutOne 293259124
TestObjectWithSpecialLayoutTwo 1392443030
TextAsset 49
TextMesh 102
TextScriptImporter Chili
Texture 1 Artikel
Texture2D 28
Texture2DArray 187 g
Texture3D 117
TextureImporter Chili
Tilemap 1839735485 Datasheet
TilemapCollider2D 999 kph
TilemapRenderer 483693784
TimeManager 5
TrailRenderer 96 g
Transform 4
Tree 199 g
TrueTypeFontImporter Chili
UnityConnectSettings 310
Vector3f 500 g
VersionControlSettings Mobil: +420 777 602
VFXManager 937362698
VFXRenderer PLN 851
VideoClip Chili
VideoClipImporter Chili
VideoPlayer 280 g
VisualEffect Di. 08.00 - 12.00/13.30 - 17.30
VisualEffectAsset 3526 KP, Utrecht
VisualEffectImporter Artikelnr.: 2058629510
VisualEffectObject 3526 KP, Utrecht
VisualEffectResource 3526 KP, Utrecht
VisualEffectSubgraph Mobil: +420 777 802 871
VisualEffectSubgraphBlock 994735404
VisualEffectSubgraphOperator 994735
void Chili
WebCamTexture 158 g
WheelCollider 146 g
WheelJoint2D 235 g
WindZone 182 g
WorldAnchor Chili

ID yang tidak digunakan:

JPY 108.08504 120.58487 135.17135 81.30668 1 134.40825

Contoh File Adegan YAML
Pemecahan Masalah Editor