Sebuah skyboxJenis khusus Bahan yang digunakan untuk mewakili langit. Biasanya enam sisi. More info
Lihat di Glossary adalah kubus dengan tekstur yang berbeda pada setiap wajah. Ketika Anda menggunakan skybox untuk membuat langit, Unity pada dasarnya menempatkan SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary Anda di dalam kubus skybox. Unity membuat skybox pertama, sehingga langit selalu render di belakang.
Mirip dengan implementasi langit lainnya, Anda dapat menggunakan skybox untuk melakukan hal berikut:
Feature | Built-in Render PipelineA series of operations that take the contents of a Scene, and displays them on a screen. Unity lets you choose from pre-built render pipelines, or write your own. More info See in Glossary |
Universal Render Pipeline (URP) | High Definition Render Pipeline (HDRP) |
---|---|---|---|
Skyboxes | G (1) | G (1) | Promo (2) |
Notes: