GridBrushBase
TilemapEditorTool

Login Login

Semua editor sikat ditambahkan harus berwarisi dari GridBrushEditorBase. GridBrushEditorBase menyediakan seperangkat tetap API untuk gambar inspectorsJendela Unity yang menampilkan informasi tentang Pengaturan GameObject yang dipilih saat ini, aset atau proyek, memungkinkan Anda untuk memeriksa dan mengedit nilai. More info
Lihat di Glossary
pada jendela palet dan gambar GizmosOverlay grafis yang terkait dengan GameObject di Adegani, dan ditampilkan di Tampilan Adegan. Alat adegan internal seperti alat bergerak adalah Gizmos, dan Anda dapat membuat Gizmos kustom menggunakan tekstur atau scripting. Beberapa Gizmos hanya ditarik ketika GameObject dipilih, sementara Gizmos lainnya ditarik oleh Editor terlepas dari GameObjects mana yang dipilih. More info
Lihat di Glossary
pada tampilan SceneAdegan berisi lingkungan dan menu permainan Anda. Pikirkan setiap file Adegan unik sebagai tingkat yang unik. Di setiap Adegan, Anda menempatkan lingkungan, hambatan, dan dekorasi, pada dasarnya merancang dan membangun permainan Anda dalam potongan-potongan. More info
Lihat di Glossary
.

public virtual GameObject[] validTargets

Ini mengembalikan daftar GameObjectsObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary
yang target yang valid untuk dicat pada sikat. Ini muncul di dropdown di jendela palet. Override ini untuk memiliki daftar target kustom yang dapat berinteraksi dengan Brush ini.

public virtual void OnPaintInspectorGUI()

Ini menampilkan inspektur untuk mengedit pilihan sikat di palet. Gunakan ini untuk memperbarui fungsionalitas sikat saat mengedit di Scene viewTampilan interaktif ke dunia yang Anda buat. Anda menggunakan Adegan Lihat untuk memilih dan posisi pemandangan, karakter, kamera, lampu, dan semua jenis lain dari Game Object. More info
Lihat di Glossary
.

public virtual void OnSelectionInspectorGUI()

Ini menampilkan inspektur untuk ketika sel yang dipilih pada target Grid. Override ini untuk menunjukkan tampilan inspektur kustom untuk sel yang dipilih.

public virtual void OnPaintSceneGUI(GridLayout grid, GameObject brushTarget, BoundsInt position, GridBrushBase.Tool tool, bool executing)

Ini digunakan untuk menggambar gizmos tambahan pada Tampilan Adegan ketika melukis dengan sikat. Alat adalah alat yang dipilih saat ini di palet. Mengeksekusi kembali apakah sikat digunakan pada waktu tertentu.


  • 2017–09–06 Sitemap
GridBrushBase
TilemapEditorTool