NetworkBehaviour
NetworkConnection

NetworkClient

Important: UNet adalah solusi yang diuraikan, dan Solusi Multiplayer baru dan NetworkingSistem Unity yang memungkinkan game multiplayer di jaringan komputer. More info
Lihat di Glossary
(Netcode untuk GameObjects) sedang berkembang. Untuk informasi lebih lanjut dan langkah selanjutnya melihat informasi di .

NetworkClient adalah kelas API yang mengelola koneksi jaringan dari klien ke server, dan dapat mengirim dan menerima pesan antara klien dan server. Kelas NetworkClient juga membantu untuk mengelola jaringan spawned GameObjectsObjek mendasar dalam adegan Unity, yang dapat mewakili karakter, props, pemandangan, kamera, waypoints, dan banyak lagi. Fungsi GameObject didefinisikan oleh Komponen yang melekat padanya. More info
Lihat di Glossary
, dan routing pesan RPC dan acara jaringan.

Lihat referensi skrip NetworkClient untuk informasi lebih lanjut.

Properties

Property: Function:
serverIP Alamat IP dari server yang klien ini terhubung ke.
serverPort Pelabuhan server yang klien ini terhubung ke.
connection The NetworkConnection GameObject instance NetworkClient ini digunakan.
handlers Satu set fungsi handler pesan terdaftar.
numChannels Jumlah saluran QoS Jaringan yang dikonfigurasi.
isConnected Benar jika klien terhubung ke server.
allClients Daftar Jaringan aktifClients (statis).
active Benar jika ada jaringanClients aktif (statis).
NetworkBehaviour
NetworkConnection